Rp 89.000,00
89000.0 IDR Rp 89.000,00
Rp 89.000,00
Penanggung Jawab Pengembang Kurikulum Nyalanesia
Terakhir diperbarui 09/01/2026
Waktu Penyelesaian 3 jam 39 menit
Anggota 8
Koding dan KA Guru Rekaman
  • Pre Test
    1Pelajaran ·
    • Mari kerjakan Pretest Terlebih Dahulu!
      10 xp
  • Segmen 1: Pengantar Kelas
    2Pelajaran · 8 mnt
  • Segmen 2: Apa Itu Kecerdasan Artifisial (KA)?
    3Pelajaran · 19 mnt
    • 2.1. Apa Itu Kecerdasan Artifisial (KA)?
    • 2.2. Perkembangan KA dari Masa Ke Masa
    • 2.3. Jenis dan Kategori KA
  • Segmen 3: Tools AI untuk Guru dan Siswa
    2Pelajaran · 14 mnt
    • 3.1. Tools AI untuk Guru dan Siswa
    • 3.2. Kategori dan Contoh Tools AI
  • Segmen 4: Ide Project Pembelajaran AI
    3Pelajaran · 14 mnt
    • 4.1. Ide Project Pembelajaran AI
    • 4.2. Step Pembuatan Project Pembelajaran Melalui AI
    • 4.3. Contoh Project AI
  • Segmen 5: Penutup
    3Pelajaran · 2 j 44 mnt
    • 5.1. Design Thinking untuk Guru
    • 5.2. Refleksi
    • Rangkuman Materi
  • Post Test
    1Pelajaran ·
    • Mari kerjakan post test dan dapatkan sertifikatnya!
Kelas ini dirancang untuk membekali guru dengan pemahaman komprehensif tentang Kecerdasan Artifisial (AI) dan Koding sebagai kompetensi penting abad ke-21. Pada sesi awal, peserta akan memahami konsep dasar AI, perkembangan dari Artificial Intelligence hingga Generative AI, serta tiga kategori utama AI (Analytical, Interactive, dan Generative) yang relevan untuk dunia pendidikan. Guru tidak dituntut menjadi teknolog, tetapi menjadi fasilitator adaptif yang mampu memanfaatkan AI sebagai alat bantu kreatif untuk meningkatkan efisiensi, personalisasi, dan eksplorasi belajar siswa.

Bersama Mentor Gunawan Wibisono, melalui pendekatan Design Thinking (Empathize, Define, Ideate, Prototype, Test), peserta akan belajar merancang proyek pembelajaran berbasis AI yang tetap berpusat pada siswa. Kelas ini juga memperkenalkan berbagai tools AI untuk teks, gambar, video, dan audio yang dapat digunakan untuk membuat bahan ajar, simulasi, maupun proyek kreatif siswa. Selain memahami manfaatnya, guru juga diajak menavigasi aspek etika penggunaan AI agar tetap manusiawi dan reflektif.