Koding dan KA Guru: Kelas Kecerdasan Artifisial Level 1
Rp 89.000,00
89000.0
IDR
Rp 89.000,00
| Penanggung Jawab | Pengembang Kurikulum Nyalanesia |
|---|---|
| Terakhir diperbarui | 09/01/2026 |
| Waktu Penyelesaian | 3 jam 39 menit |
| Anggota | 8 |
Share Kursus Ini
Bagikan Link
Share di Social Media
Share melalui Email
Silakan login untuk membagikan ini Koding dan KA Guru: Kelas Kecerdasan Artifisial Level 1 dengan email.
Koding dan KA
Guru
Rekaman
-
Pre Test1Pelajaran ·
-
Mari kerjakan Pretest Terlebih Dahulu!10 xp
-
-
Segmen 1: Pengantar Kelas2Pelajaran · 8 mnt
-
Pratinjau Grati
-
1.2. Mengapa Guru Perlu Mengenal AI?
-
-
Segmen 2: Apa Itu Kecerdasan Artifisial (KA)?3Pelajaran · 19 mnt
-
2.1. Apa Itu Kecerdasan Artifisial (KA)?
-
2.2. Perkembangan KA dari Masa Ke Masa
-
2.3. Jenis dan Kategori KA
-
-
Segmen 3: Tools AI untuk Guru dan Siswa2Pelajaran · 14 mnt
-
3.1. Tools AI untuk Guru dan Siswa
-
3.2. Kategori dan Contoh Tools AI
-
-
Segmen 4: Ide Project Pembelajaran AI3Pelajaran · 14 mnt
-
4.1. Ide Project Pembelajaran AI
-
4.2. Step Pembuatan Project Pembelajaran Melalui AI
-
4.3. Contoh Project AI
-
-
Segmen 5: Penutup3Pelajaran · 2 j 44 mnt
-
5.1. Design Thinking untuk Guru
-
5.2. Refleksi
-
Rangkuman Materi
-
-
Post Test1Pelajaran ·
-
Mari kerjakan post test dan dapatkan sertifikatnya!
-
Kelas ini dirancang untuk membekali guru dengan pemahaman komprehensif tentang
Kecerdasan Artifisial (AI) dan Koding sebagai kompetensi penting abad ke-21. Pada sesi awal, peserta akan memahami konsep dasar AI, perkembangan dari Artificial Intelligence hingga Generative AI, serta tiga kategori utama AI (Analytical, Interactive, dan Generative) yang relevan untuk dunia pendidikan. Guru tidak dituntut menjadi teknolog, tetapi menjadi fasilitator adaptif yang mampu memanfaatkan AI sebagai alat bantu kreatif untuk meningkatkan efisiensi, personalisasi, dan eksplorasi belajar siswa.
Bersama Mentor Gunawan Wibisono, melalui pendekatan Design Thinking (Empathize, Define, Ideate, Prototype, Test), peserta akan belajar merancang proyek pembelajaran berbasis AI yang tetap berpusat pada siswa. Kelas ini juga memperkenalkan berbagai tools AI untuk teks, gambar, video, dan audio yang dapat digunakan untuk membuat bahan ajar, simulasi, maupun proyek kreatif siswa. Selain memahami manfaatnya, guru juga diajak menavigasi aspek etika penggunaan AI agar tetap manusiawi dan reflektif.