Rp 89.000,00
89000.0 IDR Rp 89.000,00
Rp 89.000,00
Penanggung Jawab Pengembang Kurikulum Nyalanesia
Terakhir diperbarui 09/01/2026
Waktu Penyelesaian 2 jam 1 menit
Anggota 6
Koding dan KA Guru Rekaman
  • Pre Test
    1Pelajaran ·
    • Mari Kerjakan Pretest Berikut!
      10 xp
  • Segmen 1: Pengantar Kelas
    4Pelajaran · 17 mnt
    • 1.1. Pengantar Kelas
    • 1.2. Anak dan Game (Belajar seperti Bermain)
    • 1.3. Tujuan Game untuk Anak
    • 1.4. Apa yang akan dipelajari?
  • Segmen 2: AI untuk membuat Project Game Mini
    5Pelajaran · 17 mnt
    • 2.1. AI untuk membuat Project Game Mini
    • 2.2. ChatGPT
    • 2.3. Suno AI
    • 2.4. Scratch
    • 2.5. Flow untuk Project Game Mini
  • Segmen 3: Langkah Pembuatan Game
    6Pelajaran · 1 j 27 mnt
    • 3.1. Langkah 1: Brainstorming Ide Game
    • 3.2. Langkah 2: Produksi Aset Game
    • 3.3. Langkah 3: Menciptakan Musik Latar
    • 3.4. Langkah 4: Menambah UI Elemen
    • 3.5. Langkah 5: Kompilasi Aset di Scratch
    • Rangkuman Materi
  • Unduh Sertifikat Disini!
    1Pelajaran ·
    • Mari kerjakan quiz dan unduh sertifikatnya!
Pada kelas ini, guru dilatih untuk mengaplikasikan pembelajaran koding melalui proyek kreatif yang kontekstual, sesuai fase dan minat siswa. Materi berangkat dari pertanyaan reflektif: mengapa siswa bisa fokus berjam-jam bermain game, tetapi mudah bosan di kelas? Melalui pendekatan berbasis game, peserta akan memahami bagaimana elemen seperti tujuan yang jelas, feedback langsung, reward, progres, dan cerita dapat diintegrasikan ke dalam desain pembelajaran. Guru tidak hanya mempelajari konsep dasar pemrograman visual (Scratch/Blockly), tetapi juga strategi mengelola pembelajaran koding meskipun dalam keterbatasan infrastruktur.

Bersama Mentor Gunawan Wibisono, kelas ini membimbing guru membuat mini project game edukatif dengan mengolaborasikan berbagai tools AI dan koding: brainstorming ide dan konsep cerita menggunakan ChatGPT, membuat aset visual dengan image generator, menciptakan musik latar melalui Suno, mendesain elemen UI di Canva, lalu mengompilasinya menjadi game interaktif di Scratch.